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BBC报道《魔兽:崛起》电影严重失实 不知所云

摘要: 主流媒体对游戏的不了解经常让他们自摆乌龙,弄巧成拙,不过这次BBC的报道可以说是教科书式的失败。BBC的一档节目“外部资源”(Outside Source)昨天报道了《魔兽:崛起》的电影预告片,作者是“BBC商业与技术 ...

主流媒体对游戏的不了解经常让他们自摆乌龙,弄巧成拙,不过这次BBC的报道可以说是教科书式的失败。

BBC的一档节目“外部资源”(Outside Source)昨天报道了《魔兽:崛起》的电影预告片,作者是“BBC商业与技术记者/自命游戏玩家,”Faarea Masud,报道的内容十分有趣。

一上来他就信口开河地说“《魔兽世界》是2011年最著名的电子游戏之一”(事实上《魔兽世界》是2004年上线的),而越往后看,她写的东西就越离谱,似乎是在向读者解释为什么这部电影引起这么多人关注。

“更重要的是,动视暴雪最畅销的游戏并不是《魔兽世界》,而是《使命召唤》。”

严谨地说,这句话没错,但这两款游戏完全没有可比性嘛,《使命召唤》系列推出了十多部作品,许多玩家都入手过其中多部,如果单纯统计销量,显然不公平。

“他们选择制作《魔兽世界》的电影,是因为动视想要将进一步榨干PC和移动平台市场价值。”

这,《魔兽世界》啥时候算是移动平台了呢?或许她指的是《炉石传说》吧?但为什么说拍电影是在榨干某个平台市场的价值呢?不能理解。

“因为主机方面,玩家群体并不具有动视的目标受众群体,那就是女性玩家。另外,他们发现移动平台游戏的营利远高于其他平台。”

好吧,她的逻辑是,动视之所以决定拍摄《魔兽》电影,是因为女性玩家都在玩主机,不是因为《魔兽世界》的号召力太大。呃,信息量有点大,我得捋一捋。

“这款游戏画面风格多样,设定在中世纪,当时人类正在和一种叫兽人的怪兽进行战争。”

或许她没听说过有一种题材叫做“奇幻”。

“不过,这部电影将设定在未来的2065年。”

“这就是为什么动视选择了上百万《魔兽世界》玩家作为目标,而没有选择数量更少、成本更高的主机玩家。”

最后,说正经的,动视暴雪昨天宣布将会开设自己的动视暴雪工作室,制作发行《小龙斯派罗》的电视节目,可能也会制作《使命召唤》的影视节目。




来源链接: http://www.3dmgame.com/news/201511/3531253.html

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